Open Beta e Pré Temporada de Iron Harvest anunciados

A Deep Silver e a KING Art Games anunciaram hoje a versão beta aberta do aclamado jogo de estratégia em tempo real Iron Harvest. O jogo está programado para ser lançado em 1 de setembro de 2020 para PC via Steam, Epic Game Store e GOG. A versão de console será lançada no início de 2021.

A partir de 30 de julho, todos os jogadores interessados poderão participar da guerra MECA-nizada por meio de um Open Beta gratuito – também conhecido por Pré-Temporada – no Steam. A Deep Silver e a KING Art Games sediarão a pré-temporada para acelerar a Gamescom digital, com ativações competitivas a serem anunciadas, transmissões e muito mais.

O trailer de hoje permite vislumbrar as três facções – Polânia, Saxônia e Rusviet – enquanto preparam suas gigantescas máquinas de guerra para entrar novamente em batalha pela Europa após as consequências da Primeira Guerra Mundial.

A experiência digital de Iron Harvest para a Gamescom 2020 será anunciada em breve com mais detalhes!

Iron Harvest conta uma história épica e abrangente, seguindo três facções e seus protagonistas. Cada facção oferece vantagens táticas diferentes nas intensas batalhas estratégicas. Isso não apenas permite uma história envolvente, abrangendo três campanhas separadas com 20 missões, mas também garante profundas experiências táticas para vários jogadores, nas quais a estratégia sempre é mais importante do que cliques por segundo. Mapas adicionais de Skirmish e Challenges permitem que os jogadores desafiem a IA sozinhos ou em cooperação com um amigo.

Conteúdo da Pré-Temporada:

Sobre Iron Harvest: No início do século 20, logo após o final da Grande Guerra, o mundo está cheio de segredos e mistérios, de oportunidades e desafios. A tradição entra em conflito com o progresso científico e tecnológico, enquanto a Europa ainda está se recuperando das brutais batalhas da Guerra Mundial. O Iron Harvest é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) ambientado na realidade alternativa de mais de 1920, que ocorre após o final da Grande Guerra. Para criar a experiência RTS perfeita, a equipe trabalha em estreita cooperação com os fãs globais de RTS desde a campanha bem-sucedida do Kickstarter.

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